「單例模式」是一種設計模式,主要用於限制某個類別只能有一個實例,並提供一個全局訪問點來獲取這個實例。這種模式通常用於需要全局控制的情況,例如配置管理、日誌記錄或資源管理等。單例模式的核心在於確保類別只會被實例化一次,並且提供一個靜態方法來獲取該實例,這樣其他部分的代碼就可以通過這個靜態方法獲取到同一個實例。
這是最常見的名稱,用於描述一種設計模式,確保一個類別只有一個實例,並提供訪問這個實例的全局方法。這種模式在許多編程語言中都有實現,特別是在面向對象編程中。單例模式通常用於需要全局共享的資源,例如配置文件或數據庫連接。
例句 1:
這個應用程式使用單例模式來管理其配置設置。
This application uses the singleton pattern to manage its configuration settings.
例句 2:
在多線程環境中實現單例模式需要特別小心。
Implementing the singleton pattern in a multithreaded environment requires special care.
例句 3:
單例模式可以幫助我們節省資源,避免重複創建對象。
The singleton pattern helps us save resources by avoiding the creation of duplicate objects.
這是另一種對單例模式的稱呼,強調只有一個實例的特性。這種模式適用於需要確保某個類別在整個應用程式中只存在一個實例的情況。它通常用於管理共享資源,並確保不會出現多重實例的問題。
例句 1:
這個類別實現了單一實例模式,確保不會有多個實例存在。
This class implements the single instance pattern to ensure that no multiple instances exist.
例句 2:
使用單一實例模式可以簡化對共享資源的管理。
Using the single instance pattern can simplify the management of shared resources.
例句 3:
這種模式特別適合用於需要集中管理的情況。
This pattern is particularly suitable for situations that require centralized management.