Gouraud的意思、翻譯和例句

是什麼意思

「Gouraud」通常指的是一種圖形渲染技術,特別是在3D計算機圖形中,用於平滑顯示物體的表面。這種技術通過在多邊形的頂點上計算顏色,然後在多邊形的表面上進行插值來實現平滑的顏色過渡。這使得渲染的物體看起來更自然,減少了鋸齒狀邊緣的出現。這種技術是由法國數學家Jean Gouraud於1971年提出的,因此得名。

依照不同程度的英文解釋

  1. A method for making 3D shapes look smooth.
  2. A way to make surfaces in graphics appear less jagged.
  3. A technique for blending colors on 3D models.
  4. A shading method used in computer graphics.
  5. A rendering technique for smooth color transitions on surfaces.
  6. A method that calculates color at the vertices of polygons and interpolates it across the surface.
  7. A technique that enhances the visual quality of 3D objects by reducing visual artifacts.
  8. A shading approach that provides a realistic appearance to 3D graphics.
  9. A vertex-based interpolation technique for rendering smooth surfaces in computer graphics.
  10. A computer graphics technique that improves the appearance of 3D models by smoothing out their surfaces.

相關英文單字或片語的差別與用法

1:Shading

用法:

指在計算機圖形學中,為了模擬光影效果而對物體表面進行顏色處理的過程。這是一種使物體看起來更有深度和真實感的技術。除了 Gouraud 陰影之外,還有其他類型的陰影技術,如 Phong 陰影和 Flat 陰影。

例句及翻譯:

例句 1:

這幅圖像使用 Gouraud 陰影技術來增強立體感。

This image uses Gouraud shading technique to enhance the three-dimensionality.

例句 2:

Phong 陰影比 Gouraud 陰影提供更細緻的光影效果。

Phong shading provides more detailed lighting effects than Gouraud shading.

例句 3:

在3D建模中,陰影的質量對最終渲染效果至關重要。

The quality of shading is crucial for the final rendering in 3D modeling.

2:Rendering Technique

用法:

指在計算機圖形學中,用於生成圖像的各種方法和技術。這些技術可以包括光線追蹤、掃描線渲染和即時渲染等。Gouraud 渲染是一種特定的渲染技術,專注於平滑顏色過渡。

例句及翻譯:

例句 1:

Gouraud 渲染技術在遊戲開發中被廣泛應用。

Gouraud rendering technique is widely used in game development.

例句 2:

這種渲染技術能夠有效提高圖像的視覺質量。

This rendering technique can effectively enhance the visual quality of the image.

例句 3:

不同的渲染技術會影響最終圖像的風格和效果。

Different rendering techniques will affect the style and effect of the final image.

3:Interpolation Method

用法:

在數學和計算機科學中,插值方法是用於估算兩個已知數據點之間的值的技術。在 Gouraud 渲染中,顏色的插值是通過頂點的顏色來實現的。

例句及翻譯:

例句 1:

在圖形渲染中,插值方法對於實現平滑過渡至關重要。

Interpolation methods are crucial for achieving smooth transitions in graphic rendering.

例句 2:

Gouraud 渲染使用了一種基於頂點顏色的插值方法。

Gouraud rendering uses a vertex color-based interpolation method.

例句 3:

不同的插值方法會影響最終圖像的顏色和質感。

Different interpolation methods will affect the color and texture of the final image.