「非玩家角色」是指在電子遊戲或桌上遊戲中,並不由玩家控制的角色。這些角色通常由遊戲的程式或設計者控制,並且在遊戲中扮演特定的角色,例如提供任務、對話或挑戰玩家。非玩家角色可以是敵人、盟友或中立角色,它們的行為和反應通常是預先編程的,旨在增強遊戲的故事情節和互動性。
這是一個簡稱,通常用於遊戲社群中。它指代那些不由玩家控制的角色,並且在遊戲中扮演重要的角色,提供任務或信息。這個詞在網路上和遊戲論壇中非常常見,玩家們經常會討論 NPC 的行為和角色發展。
例句 1:
這個遊戲的 NPC 非常有趣,讓我想要探索更多的故事。
The NPCs in this game are very interesting and make me want to explore more of the story.
例句 2:
有些 NPC 會給你任務,讓你獲得獎勵。
Some NPCs will give you quests that reward you.
例句 3:
我喜歡和 NPC 互動,因為他們的對話很幽默。
I enjoy interacting with NPCs because their dialogues are humorous.
這個詞可以指任何在遊戲中出現的角色,包括玩家控制的角色和非玩家角色。當提到遊戲角色時,通常會關注他們的背景故事、能力和在遊戲中的作用。這個詞在討論遊戲設計和角色發展時經常使用。
例句 1:
這個遊戲的角色設計非常獨特,每個角色都有自己的故事。
The character design in this game is very unique, with each character having their own story.
例句 2:
我們需要創建更多的遊戲角色來豐富遊戲內容。
We need to create more game characters to enrich the game content.
例句 3:
這個角色在遊戲中是一個強大的盟友。
This character is a powerful ally in the game.
這個詞通常用於描述那些在遊戲中不由玩家控制的角色,並且這些角色可能代表某種角色或實體。這些角色通常會在遊戲中執行特定的任務或提供信息,並且不會參與玩家的直接控制。
例句 1:
這個非玩家化身在遊戲中提供了很多背景信息。
This non-player avatar provides a lot of background information in the game.
例句 2:
他們的非玩家化身在故事中扮演重要角色。
Their non-player avatars play important roles in the story.
例句 3:
這個非玩家化身的行為模式讓遊戲變得更具挑戰性。
The behavior patterns of this non-player avatar make the game more challenging.