「法向量」是數學和物理學中一個重要的概念,特別是在幾何學、計算機圖形學和物理學中。它是指垂直於一個平面或曲面的向量。法向量的方向通常是從平面或曲面外指向內部,或相反,並且它的大小可以用來表示某種特性,例如平面的斜率或表面的光滑度。在計算機圖形學中,法向量用於光照計算和表面渲染,以確定光線如何與物體表面互動。
在數學和物理學中,法向量通常被稱為「法向量」,它是描述表面方向的重要工具。法向量的定義是垂直於給定平面或曲面的向量,並且在計算光照和碰撞檢測時非常重要。在三維圖形中,法向量決定了光線如何反射和折射,因此對於渲染效果至關重要。
例句 1:
在計算機圖形學中,法向量用於計算光照效果。
In computer graphics, the normal vector is used to calculate lighting effects.
例句 2:
這個模型的法向量需要正確設置以避免渲染問題。
The normal vector of this model needs to be set correctly to avoid rendering issues.
例句 3:
法向量的方向影響著物體在光線下的外觀。
The direction of the normal vector affects how the object appears under light.
在幾何學中,法向量被視為與某一平面或直線垂直的向量。這意味著它與該平面或直線形成90度的角度,並且在許多應用中都扮演著關鍵角色,例如計算面積或體積。在工程學和物理學中,垂直向量常用於描述力的作用方向或物體的運動方向。
例句 1:
這個向量與平面是垂直的,表示法向量。
This vector is perpendicular to the plane, representing the normal vector.
例句 2:
我們需要計算這兩個向量的垂直性以確定它們的關係。
We need to calculate the perpendicularity of these two vectors to determine their relationship.
例句 3:
在設計中,確保法向量與表面垂直是非常重要的。
In design, it is crucial to ensure that the normal vector is perpendicular to the surface.
在計算機圖形學中,表面法向量是描述物體表面特性的一個重要元素。它用於確定光線如何反射在物體上,並影響渲染的真實性。每個多邊形的每個頂點通常都有一個法向量,這樣可以確保光照計算的準確性。
例句 1:
每個多邊形的頂點都有一個表面法向量。
Each vertex of the polygon has a surface normal.
例句 2:
在光照模型中,表面法向量對於計算反射光線非常重要。
In lighting models, the surface normal is crucial for calculating reflected rays.
例句 3:
表面法向量的正確性直接影響渲染效果。
The accuracy of the surface normal directly affects the rendering results.
法向量的方向通常被稱為法向方向,這是指從表面指向外部的方向。在物理學中,法向方向用於描述力的施加方向,特別是在接觸力或碰撞分析中。理解法向方向對於分析物體的運動和相互作用至關重要。
例句 1:
在進行碰撞檢測時,法向方向非常重要。
The normal direction is very important when performing collision detection.
例句 2:
我們需要確定法向方向以正確計算力的作用。
We need to determine the normal direction to correctly calculate the force applied.
例句 3:
法向方向有助於理解物體的運動行為。
The normal direction helps to understand the motion behavior of the object.